Aqui você irá encontrar livros impressos e videoaulas para complementar os estudos do seu curso de Graduação, Pós-Graduação ou MBA a distância.
Adquirindo este produto, você receberá o livro e também terá acesso às videoaulas, através de QR codes presentes no próprio livro. Ambos relacionados ao tema para facilitar a compreensão do assunto e futuro desenvolvimento de pesquisa. Este material contém todos os conteúdos necessários para o seu estudo, não sendo necessário nenhum material extra para o compreendimento do conteúdo especificado.
Confira abaixo a ementa desta disciplina, os temas que serão abordados e demais informações:
Autor
Luciana de Luca Dalla Valle
Conteúdos abordados:
A ludicidade na formação humana e na educação escolar básica.
Aprender brincando.
Importância do jogo e da brincadeira no autoconhecimento, na socialização e na fixação de conteúdos.
Implicações educacionais do jogo.
Recursos lúdicos na prática pedagógica.
O jogo no desenvolvimento do raciocínio lógico.
Planejamento de aulas criativas.
Projetos transdisciplinares.
Estratégias para despertar a curiosidade dos alunos.
Emoção e aprendizagem.
Importância da criação de cartazes e maquetes.
O desenho como ferramenta de interpretação e compreensão.
Aprendendo com filmes e desenhos animados.
Aprendendo com músicas e paródias.
Aprendendo com mímicas e teatro.
Dramatizações dos conteúdos escolares.
O Google e o YouTube como ferramentas de aprendizado.
Jogos digitais educativos e aplicativos educacionais.
Viajando pelo mundo com o Google Maps.
Visitas a museus virtuais: arte e história.
Criação de vídeos com o celular.
Produção de jogos pelos professores e alunos para turbinar o aprendizado.
Informações Técnicas
Livro
Editora: IESDE BRASIL S.A.
ISBN: 978-85-387-6726-8
Ano: 2022
Edição: 1ª
Número de páginas: 124
Impressão: Colorido
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