Computação Gráfica e Multimídias

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Adquirindo este produto você terá um livro impresso e DVD com videoaulas, ambos relacionados ao tema para facilitar a compreensão do assunto e futuro desenvolvimento de pesquisa. Este material contém todos os conteúdos necessários para o seu estudo, não sendo necessário nenhum material extra para o compreendimento do conteúdo especificado.

Confira abaixo a ementa desta disciplina, os temas que serão abordados e demais informações:

 

Autor

Jorge Kimieck

 

Conteúdos abordados:

Conceitos e elementos da computação gráfica.

A teoria da cor e suas aplicações na computação gráfica.

Técnicas de digitalização de originais.

Multimídia: conceitos e aplicações, formatos de arquivos e armazenamento.

A computação gráfica e a multimídia e sua correlação com o cenário artístico atual.

 


Informações Técnicas

 

Livro

Editora: IESDE BRASIL S.A.

ISBN: 978-85-387-6592-9

Ano: 2020

Edição: 1a

Número de páginas: 156

Impressão: Colorida

 

DVD

Ano: 2020

Quantidade DVDs: 2

Número de aulas: 7

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